響應式高級排版。排版混合 bidi,引擎要麽 DOM 測量後強製 rerender,值注而是得关“模仿”瀏覽器引擎最準確的那部分 ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、文本bidi 方向。排版比如文字繞圖、引擎
它體積極小,值注就能幹掉 DOM reflow 這個老大難。得关然後用純 JS 實現換行邏輯 。文本畫布渲染對不上 CSS 樣式。排版返回一個不透明句柄。引擎希伯來文、毫秒級出結果 ,layoutWithLines 直接給你每行完整文本和寬度。卻依然用同一套測量引擎 。justification(Knuth-Plass 算法已有人基於 Pretext 實現)、
開發體驗與 AI 協同 。它剛剛發布,作者用 AI 迭代對齊瀏覽器行為 ,以後 AI 寫 UI 組件時 ,最優寬度二分搜索 、寬度、你隻需要專注業務邏輯 。
結論
Pretext 不是一個庫,
先看簡單那套 ,Pretext 直接把這些髒活全包了 。因為它就是數組索引 + 加減法 。適合頻繁切換字體的大應用。
對比以前手寫 Canvas 文本布局的痛苦(自己測寬度 、能處理變寬場景,
緩存機製是性能王牌。現在 Pretext 提前算出所有高度 ,絕大多數業務場景夠用:
import { prepare, layout } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepare('AGI 春天到了. بدأت الرحلة 🚀', '16px Inter')const { height, lineCount } = layout(prepared, 300, 24) // 寬度 300px,prepare 階段先用 Intl.Segmenter 把文本按 grapheme 切分(不是簡單 char
,CJK 不換行等所有邊緣 case。結果就是滾動卡頓、瀏覽器要重新計算整個頁麵流式布局 ,
如果你的文本是 textarea 那種,它是聲明式
、普通人根本遭不住。虛擬化邏輯簡化成線性遍曆高度緩存,
CSS 的文本模塊從來就不是為“精確可編程”設計的。
核心 API 拆解與使用
庫暴露兩套 API,自己處理 ellipsis、scroll position 直接算。行高也要對齊 ,layoutNextLine 是迭代器
,不拚接字符串 ,按語義分割文本 、layout 就純計算 ,
高級 API 更狠,現在同一份 prepared 數據,因為 emoji 和組合字符要當一個單元處理) 。字重
、要保留空格、高度已知 ,混合文字方向下的真實表現。
我覺得這是過去十年裏最值得關注的文本引擎之一 。實際是瀏覽器字體引擎 + Unicode 規範 + 各家實現差異的超級複雜組合,他說這是“爬過地獄”才搞出來的基礎件 ,Pretext 把控製權還給 JS,設計工具直接起飛。斷點 ,Pretext 把這一切全繞過去:一次 prepare 預計算,性能直接雪崩 。又在 Midjourney 幹過視覺生成 ,你在組件 mount 時 prepare 一次,很多框架隻好批量測量、核心思路是用瀏覽器自己的 Canvas 作為真理源頭,布局偏移 、虛擬列表、
當然
,它打開了雜誌級響應式排版;對 AI 時代,更多語言支持,作者設計時就考慮了 AI 友好
:API 極簡
,1000 條動態高度消息列表滾動還偶爾掉幀。演示裏幾十萬文本框滾動絲滑,這操作直接觸發布局重排,緩存寬度 ,以前 variable height 虛擬列表要麽估高
、雜誌式多欄動態流式
、比如聊天消息 、支持所有主流語言,緩存下來。
我強烈建議用 AI 玩一玩 demos
。line breaking 算法基於緩存的段寬度,bidi 混合文字(英文 + 阿拉伯文)也無縫 ,適合二分搜索最優容器寬度(比如聊天氣泡 shrinkwrap)
。自動平衡文本、跨平台一致、像印出來的雜誌,手寫動畫流式渲染 ,
布局偏移(CLS)徹底消失。兩者結合 ,你都得問瀏覽器“這個文本在多寬容器裏到底占多少高” 。SVG 、resize 或寬度變化時隻跑 layout ,drop cap 、歡迎 PR。讓你能做 CSS 做不到的:變寬迭代、Pretext 隻管測量和布局決策。還跨瀏覽器一致 。再把測量結果前置緩存。而是把文本這塊一直卡著大家脖子的核心問題徹底解決掉了。實際項目裏,Chrome、後麵 layout 全是純算術 ,遊戲 UI、官方 benchmark 裏 layout 0.09ms 不是吹的,
不是取代 CSS
很多人問 :這不就是把 CSS 活搶了嗎?比如 CSS Shapes ,所有測量結果共享 ,就是證明。卻能實時拖拽窗口自適應。包括 CJK、全都可編程。未來服務端渲染支持後,variable font ASCII art……以前 CSS 做這些要一堆 hack ,複雜排版規則如 full justification 的高級微調還在社區擴展中。WebGL、walkLineRanges 更底層,
對普通開發者,自己對齊瀏覽器 quirks),輸入最大寬度和行高,妥協精度 ,對文本排版的需求理解得透徹。幀率直接起飛 。ReScript 這些項目裏摸爬滾打,新文本加載時,因為它在分割時就考慮了方向性。預先把文本拆成最小可測量單元,甚至未來服務端渲染 :
import { prepareWithSegments, layoutWithLines, walkLineRanges, layoutNextLine } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepareWithSegments(text, '18px "Helvetica Neue"')const { lines } = layoutWithLines(prepared, 320, 26) // 固定寬度返回所有行信息for (const line of lines) { ctx.fillText(line.text, 0, y) y += 26}prepareWithSegments 返回帶段信息的結構。Firefox 各自的換行 quirks。emoji、聊天氣泡自動 shrinkwrap 、應用換行規則、同時處理 Unicode 空白規則 、阿拉伯文 、目前不直接支持 selection 樣式(但演示裏已能 overlay 透明 canvas 畫選區) ,確保每一種容器寬度下的換行行為 100% 一致。不觸發 reflow,文本不再是瓶頸,Masonry 那種不規則網格也能 120fps。這就是為什麽它能跨瀏覽器精確 :不是自己造輪子 ,直接調用 Pretext 驗證不溢出。不是 。多次 prepare 相同文本和字體直接複用。測量結果可預測 。而是一次前端文本能力的重啟 。頻繁 resize、文字繞圖 、
不止性能
虛擬化列表