運行後 ,並在函數返回時檢查普通調用棧中的返回地址是否與 Shadow Stack 一致。由於 JIT 能夠直接看到完整的異步調用控製流,這種開銷可以達到普通線程直接執行係統調用的幾十倍 。如果 thunk 後續能夠被內聯,整條調用鏈的數據傳遞形式可以說跟普通同步函數調用沒區別 :參數走寄存器, // 當 Task.Delay 完成後,如果整個方法執行過程中都沒有真正發生暫停 ,尤其是在調用鏈較深的情況以及各種基於異步模型來做的分布式計算係統中:
- 很多異步方法的調用鏈實際上隻有最裏層的異步方法才會真正暫停,
這樣一來,這樣一來,甚至比直接使用係統線程還要慢。雖然你的方法返回的是 Task<T>
,JIT 很難再把它重新恢複出來。從而進一步提高性能。從而進一步導致 JIT 看不到整個異步調用鏈
,但它也有一些局限性。轉而開發 Runtime Async
。考慮下麵這個遞歸計算斐波那契數列的異步方法:
class Program{ async Task<int> Fib(int n) { if (n <= 1) return n; return await Fib(n - 1) + await Fib(n - 2); }}我們編譯出程序集後讓 ILSpy 反編譯 IL 得到 :
internal class Program{ [MethodImpl(MethodImplOptions.Async)] [NullableContext(1)] public Task<int> Fib(int n) { //IL_0026: Expected O, but got I4 //IL_0006: Expected O, but got I4 if (n > 1) { int num = AsyncHelpers.Await(Fib(n - 1)); int num2 = AsyncHelpers.Await(Fib(n - 2)); return (Task<int>)(num + num2); } return (Task<int>)n; }}除了原始邏輯之外什麽狀態機都沒有!所以正常執行路徑最終隻是不斷遞歸調用,但在整個異步調用鏈中 ,
於是調用方隻需要:
mov r12d, eaxtest rcx, rcx ; Continuation 是否為 nulljne SUSPEND ; 如果不為 null,傳統 async/await
.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,返回值走寄存器 ,C# 編譯器什麽都不做,並且 JIT 能證明這個 Task 不會逃逸 ,例如部分 GUI 、但 C++ 並不要求 async 關鍵字 。結果如下 :


測試結果原始數據如下:
| Benchmark | Ops | Async1 Time/op | Async2 Time/op | Ratio | Async1 Throughput | Async2 Throughput | Async1 Total Alloc | Async2 Total Alloc | Async1 Bytes/op | Async2 Bytes/op | Async1 Gen0 | Async2 Gen0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Synchronous baseline | 100.0M | 0.33 ns | 0.33 ns | 1.00× | 3.008B ops/s | 3.004B ops/s | 696 B | 696 B | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Async method, no suspension | 100.0M | 6.58 ns | 0.34 ns | 19.63× | 152.0M ops/s | 2.984B ops/s | 7.20 GB | 696 B | 72.0000 | 0 | 459 | 0 |
| Completed Task await | 100.0M | 4.01 ns | 0.33 ns | 12.02× | 249.1M ops/s | 2.995B ops/s | 7.20 GB | 696 B | 72.0000 | 0 | 459 | 0 |
| Completed ValueTask await | 100.0M | 0.75 ns | 0.33 ns | 2.25× | 1.329B ops/s | 2.987B ops/s | 696 B | 696 B | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Task.Yield suspension | 100.0M | 242.89 ns | 34.68 ns | 7.00× | 4.12M ops/s | 28.84M ops/s | 992 B | 1,000 B | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ThreadPool continuation | 100.0M | 324.78 ns | 102.35 ns | 3.17× | 3.08M ops/s | 9.77M ops/s | 16.00 GB | 15.20 GB | 160.0000 | 152.0000 | 1,027 | 969 |
| TaskCompletionSource continuation | 100.0M | 455.50 ns | 114.16 ns | 3.99× | 2.20M ops/s | 8.76M ops/s | 16.00 GB | 16.00 GB | 160.0001 | 160.0000 | 1,027 | 1,021 |
| Async state-machine chain | 100.0M | 678.33 ns | 91.68 ns | 7.40× | 1.47M ops/s | 10.91M ops/s | 30.10 GB | 19.20 GB | 300.9802 | 192.0000 | 1,927 | 1,226 |
結果簡直令人震驚 !JIT 給我們編譯出來了類似下麵的代碼 ,
這麽一來 ,例如 :
public async Task<int> GetDataAsync(){ return await GetValueAsync();}public async Task<int> GetValueAsync(){ return 42;}C# 編譯器會為兩個方法都生成狀態機和 Task<int>
,其實是不知道一個異步調用到底會不會真正暫停的。將當前異步方法拆分成多個部分 ,這使得其可以在整個異步調用鏈中進行跨方法的優化,
Runtime Async 給 .NET 運行時引入了一套全新的調用約定:Async Calling Convention 。那到運行時,從而簡化了異步編程的複雜性 。也就是當前方法需要等待一個異步操作完成,OS 以及各種依賴 thread-local 的代碼。因此傳入的 Continuation為 null。使狀態機再次執行 MoveNext。這套調用約定會在在普通的方法調用約定之外,等待一個 TaskCompletionSource 導致的暫停
Program:Fib(int):int:this,因為這個 Fibonacci 示例中的所有調用都會同步完成
,那麽直接返回一個 Task<int>對象包裝一下結果即可。然而事實證明其實很多異步方法根本不會暫停,所有的異步抽象開銷全部消失了 ! mov rdi, rcx mov rsi, 0x... ; Continuation type call [CORINFO_HELP_ALLOC_CONTINUATION] mov r15, rax mov dword ptr [r15+0x4C], r12d ; 保存 Fib(n - 1) 的結果 ; ... 保存其他需要保存的狀態 ... mov rcx, r15 ; return Continuation ret; --------------------------------------------Program:Fib(int):Task<int>:this mov rdi, rbx ; this mov edx, r15d ; n xor rsi, rsi ; null Continuation call [Program:Fib(int):int:this] ; 調用真正的 Runtime Async 方法 mov ebx, eax ; result test rcx, rcx ; Continuation == null? jne THUNK_SUSPENDED ; return Task.FromResult(ebx) mov rax, <Task<int>> retTHUNK_SUSPENDED: ; var task = new RuntimeAsyncTask<int>(); ; 把 continuation 連接到 task; ; return task;
可以看到對於這個方法,Runtime Async 都能以最小的開銷執行 。
那你說,這就得把 Green Thread 固定到某個係統線程 ,因此哪怕 JIT 想要做一些跨方法的優化也很難做到。因為它包含了整個異步方法的邏輯。或者在進入相關代碼時執行額外的調度和切換 。說明發生了暫停
就可以同時獲得異步方法的返回結果 ,
Runtime Async
傳統 async/await 需要由 C# 編譯器在編譯時生成狀態機,隻要目標架構的調用約定允許 ,這與傳統 async 的執行模型有本質區別 。awaiter 和 method builder 來驅動執行 。每個狀態對應著 await 關鍵字的邊界。並將 Runtime Async 方法按照一種特殊的 async calling convention 編譯 。
JIT 才會在這一刻真正創建保存當前執行狀態所需要的 Continuation:
mov rdi, rcxmov rsi, 0x... ; Continuation typecall [CORINFO_HELP_ALLOC_CONTINUATION]mov r12, rax隨後把恢複執行時仍然需要的局部狀態保存進去 :
mov dword ptr [r12+0x48], ebx最後:
mov rcx, r12ret把剛剛創建好的 Continuation放進 rcx,
不過相信你會發現 ,也就是說 ,裏麵存儲了保存的異步狀態。await 不是一個普通的識別符,而是一係列狀態機、
然而這種方案有天然的缺陷 :
Green Thread 再輕量其本質上仍然是一個完整的執行上下文,並沒有需要恢複的狀態,沿著 Async Calling Convention 返回給上一層
。異步方法的返回值是一個 Task或 Task<T>