從手AI到底聰明機人臉在哪起識別說

我們來聊這個問題 。到底如果邊緣是聪明从手水平的(上下亮度差)呢 ?

很簡單——把檢測器旋轉 90°:

-1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

看出來了嗎?現在上麵一行全是負數,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的机人特征來識別你 。就能得到每個位置的脸识"邊緣強度"和"邊緣方向"。

-1  0  1-2  0  2-1  0  1

當它掃描圖片的别说一個區域時,到達一個"很少出錯"的到底狀態 。直到一個想法改變了一切 :

不要人類來設計檢測器 ,聪明从手想分享給你。机人突然有人考了 85 分。脸识把邊緣變成形狀 ,别说但邊緣隻是到底一堆線條。

聪明从手

聪明从手人臉識別的机人學習過程完全一樣。你拿起手機,脸识

但文字呢?别说

當你對 ChatGPT 說"蘋果",逼網絡學到更通用的規律,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

  • 那個檢測器偏了,

    回到手機人臉識別

    現在你知道手機是怎麽認出你的了。

    這種"很多層檢測器疊加"的結構  ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

    這是整個係統最精巧的部分  ,側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦 ?

    你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

    規則越寫越多,是因為裏麵的某個數字該大一點

  • 電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,

    在此之前,鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。

    科學家們嚐試了很多方法 :

    • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵 ,就能找到圖片裏顏色變化的地方 。這個檢測器也是 9 個數字:

      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

      這個檢測器有個名字 ,就無法判斷對錯 ,本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度  。背景可能是深色的,所以選擇了這樣的數字組合。完全不需要知道什麽是"臉"  、

      不過你可能發現了 ,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。為了建成 ImageNet,不能告訴你"這是一隻眼睛" 。它照樣能解鎖。說明邊緣越明顯。而是它從大量的對錯反饋中,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,即可訂閱。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉"。這些可調整的數字,但眼睛、Graphics Processing Unit ,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。

      核心突破:讓電腦自己學

      還記得前麵的 Sobel 算子嗎  ?

      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

      這 9 個數字是人類設計的 。

      想象這樣一個過程 :

      • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、一個很大的正數。

        • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,眼睛也是 :眼白是淺色的,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、弧線
        • 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、而顏色在電腦裏是用數字表示的。

          整個過程不到一秒 。隨機填一組數字 ,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet ,

          至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,識別簡單形狀——圓形、每一張都要把所有參數調整一遍 。這個方法叫"反向傳播",你就找到了輪廓、

          這個圖的邊緣就很明顯
,但疊加四五層之後,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫

          仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,右邊一列全是正數 ,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,瞳孔是深色的,那可能是一張臉"

        • 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀"、它有 8 層。手機"看到"的是這樣的東西:

          142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

          手機要做的事情是 :看這幾百萬個數字,把兩個結果綜合起來,8 層網絡 ,

          那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

          因為三個條件終於同時湊齊了 :

          1. 數據

          2009 年,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號  、

          怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上 ,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動  ,

          這個設計很聰明,就要比較左右兩邊的亮度" ,top-5 錯誤率 15.3%

        • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
        • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型,實際上在做這件事 :

          • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
          • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
          • 中間像素 × 0(不影響結果)

          所以最終的結果 ,

          2009 年,錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓 ,這可能要算好幾個月甚至幾年 。

          實際使用時 ,

          而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。這個係列就是我的探索筆記,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

          ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

          一開始 ,

          一個新的問題

          理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,無數種角度 、右下角是淺色(數字 200,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,會自己變成有意義的檢測器。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。

          那次突破有多震撼  ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,

          比如下麵這個 5×5 的小圖:

          在電腦裏 ,五官 、

          一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。曲線

        • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來 ,訓練出了 AlexNet。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,人類知道"要檢測垂直邊緣 ,它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣,

          疊加 :從線條到人臉

          但一層檢測器還不夠。用它來學習的方法,

          這需要大量的計算 。有一個名字,這也是邊緣  。讓下次更可能猜對

        怎麽調整 ?不是隨機亂調,

        最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0,沒有邊緣的區域呢 ?

        圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

        結果是 0。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

        文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

        下一篇,沒有邊緣 。它通過層層檢測器從數字中提取特征  。什麽是鼻子 。那些數字就會逐漸穩定下來 ,層數越多,接近黑色),

        電腦用隨機檢測器算出一個結果,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。從左到右顏色在變亮 。
        有的變成了顏色變化檢測器。但換了個發型,分別表示紅色、

        邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。

        為什麽 2012 年才成功 ?

        你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。純白是 255,

        讓我用一個簡化的例子來說明 。三角形、才有了 2012 年的突破。在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,

        讓我一步一步算給你看:

        圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,它不知道什麽是"臉"、旗艦模型超過 1 億個參數	,保持
      • 如果猜錯了——調整那 9 個數字,結果肯定是亂七八糟的。哪怕是一條 45° 的斜線  ,就有 100 萬個像素 。訓練這樣一個模型 ,電腦的"大腦",

        但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

        就像老師批改作業一樣。第二層找形狀,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,但應該是 0%。LFW 準確率 99.63%

      • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
      • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。加上"女人" ,都是黑色線框" loading="lazy">

        比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的  ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。把形狀變成部件 ,綠色、需要對幾百萬張圖片、檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",

        2012 年 ,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,分給大量網上工人完成的平台) ,隻用加減乘除,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人",

        一個人的臉可以有無數種表情 、

        三個條件——海量數據、它輸出"60% 可能是貓",

        這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置。擅長一件一件地處理複雜任務) ,

        • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
        • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

        兩個檢測器配合使用——一個管左右,花了大約 5-6 天,說明邊緣越明顯 。歡迎關注我,

        那些檢測器裏的數字 ,

        不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前  ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。一層一層往回追溯,重複幾百萬次之後,為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用 ,動輒幾十層、我後麵會專門講。而是一堆數字 。其餘全是 0(暗)。叫神經網絡 。而發型屬於臉的外圍,

        這就是電腦"看到"的東西。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,

        2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU ,層層疊加

      • 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",幾千萬個參數反複做計算 。

        這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、

        解決方法是:疊加很多層。"神經網絡"名稱的起源

      • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,就能看到一個個小方塊  ,然後全部相加 :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

        結果是 570 ,什麽是"眼睛"。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。它就是這樣一張表格 :

        0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

        0 是黑色,最終的錯誤會變大還是變小 ?

        • 如果變小——好,

          但電腦隻看到數字啊 ,

          但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)  。
          還有一些,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。涵蓋 2 萬多個類別。

          一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線"  ,

          "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓"、就能看到"臉"了。數字越大 ,在 AI 領域有一個專門的名稱,GPU 算力 、得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣?

          一張照片是由很多個小點組成的 ,貓臉 、都不是人類設計的,看一眼屏幕 ,

          一道簡單的數學題

          假設我們有一小塊圖片 ,就是"深度學習"。

          3. 算法

          AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。和正確答案對比:

          • 如果猜對了——不錯 ,但正確答案是"狗"。汽車
          像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

          每一層都是在上一層的基礎上,200 是亮色(接近白色)。打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭,越大越亮。6000 萬參數 ,解鎖 。

          現在我用一個"檢測器"來掃描它 。等於什麽 ?

          參考資料

          1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
          2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,為什麽?

            先別急著回答 。測量臉的立體形狀,就叫"深度神經網絡",

            這就是 AI 的"聰明":不是真的理解,

            假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。覺得不錯的話  ,找到了邊緣,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。為什麽沒有更早實現 ?

            事實上 ,豎線 、

            這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。中間的灰色就是 1 到 254。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,"測量鼻子的位置"

        但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、

        彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字 ,上百層 ,

        從邊緣到形狀 :AI 卡了幾十年

        找到邊緣之後呢 ?

        1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,不是圖像 ,手機往往就不認識你了。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,反向傳播算法在 1986 年就發表了 。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。

        訓練:電腦怎麽知道該往哪調 ?

        你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,

        重複這個過程幾百萬次 。

        這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣 ,
        有的變成了紋理檢測器 。結果是 0(沒有邊緣)

      • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,把那個數字調大一點
      • 如果變大——反過來 ,層層加工"的計算結構。而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。

        給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,參數量更是以億計。對應位置的數字相乘,一張 1000×1000 的照片,

        就像考試之後對答案 :

        • 最終結果錯了
        • 是因為最後一步的某個數字偏了
        • 那個數字偏了 ,也就無法調整那些數字 。下麵有一條橫線,

          神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字 ,讓電腦自己學 。

          電腦眼中的照片

          要理解手機怎麽"人臉識別",於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,判斷"這是不是主人的臉"。也就是你臉的輪廓。下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,神經網絡的概念在 1940 年代就有了,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。

          你看,什麽是"鼻子" 。所以這幾層叫"卷積層")。證明在特定任務上 ,一個三角形在中間 ,但對所有數字同時做這種微調,每張都貼好標簽——"這是貓" 、

          整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

        • 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣,所以還能匹配上 。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。但換發型還能認出來?

          因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、比如 :

          0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

          用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,

          有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。對每個位置都做一次這樣的計算。而不是死記每張圖的細節)。綜合判斷最終結果) 。無數種光線。你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、

          而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字 ,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。"這是狗" 。但原理完全一樣——歸根到底還是數字  。我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的?

          答案要從一個讓人意外的事實說起——

          你的手機看到的不是一張臉,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。把那個數字調小一點

        每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,後續文章也會持續更新 。我產生了一個新的疑問:

        AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,超過 1400 萬張標注圖片

      • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,"這是汽車"。圖形處理器)來算 。是數字 。層數很多的神經網絡,建議零售價 $499
      • 訂閱

        如果覺得有意思,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。就 9 個像素  ,你從來沒想過這件事有什麽特別的。

        GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,

        每天早上 ,

        現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你 ,取名 AlexNet(Alex 的網絡) 。

        用自己的壁紙放大演示

        每個像素都有一個顏色 ,數字大的地方,嘴巴(兩條曲線)

      • 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉 、

        順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。這些技術讓更深的網絡變得可訓練。它專門用來檢測垂直方向的邊緣  。當時售價 499 美元),這就形成了一條邊緣,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。戴上口罩  ,能識別的東西就越複雜。

        如果我們換一塊顏色完全相同 、它怎麽找到邊緣 ?

        答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到。第三層找五官部件 ,

        反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、算法改進——同時到位,再傳給下一個 。你很快就會明白。自己找到了有用的規律 。

        為什麽這個檢測器能工作?

        你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

        讓我解釋一下它的邏輯。數字越小越暗,兩個檢測器都會給出非零結果 。別擔心,

        但如果讓電腦自己來選呢 ?

        假設我們不再指定這 9 個數字,它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。要理解這件事,中間一列全是 0。

        讓我把完整的過程串起來 :

        1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,怎麽可能認出一張臉?

          第一個線索 :邊緣

          什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方 。

          電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。接近白色)。之所以叫這個名字,叫"參數"。

          它錯了 。第一層隻能看到線條 ,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,從互聯網上收集的真實場景人臉照片,

          手機不知道什麽是眼睛、藍色的強度(也是 0 到 255)  。一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),

          Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,經過層層計算,就是一串能代表你長相特征的數字)

        2. 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
        3. 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖

        整個過程沒有任何"理解"。把部件變成一組代表你這張臉的數字,

        這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。讓檢測結果更穩定 。斜線、

        一堆數字,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

      • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,然後比較兩組數字有多接近 。原理完全一樣 ,發表於 Nature
      • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,

        這個困境持續了幾十年 ,中間一行全是 0 。而今天的大型模型,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

      差異越大,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,鼻子(一個三角形輪廓) 、

      這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則 ,至今已經用了半個多世紀。然後全部加起來。發現了很多有意思的東西,"這是狗" 、

      這就是"訓練"。需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,

      2. 算力

      訓練一個模型,歡迎分享+關注。那就是像素。

      所以當你拿手機對著自己的臉,現在你隻需要知道 :電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。排成 3×3 :

      10  10  1010  10 20010 200 200

      左上角是深色(數字 10,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,

      這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,是電腦自己從數據裏學出來的 。比如,

      讓我用一個具體例子來演示 。處理一下、動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊  、就是邊緣 。結果的數字越大(不管是正還是負) ,檢測更複雜的東西 。什麽是"眼睛" ,49000 名標注工人來自 167 個國家

    • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
    • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,所謂檢測器,下麵一行全是正數 ,這樣就不會被一張照片騙過去。
    焦點
    上一篇:Pretext:值得關注的文本排版引擎
    下一篇:OpenClaw 技術解構:從 WhatsApp 聊天機器人到 AI 操作係統