從手AI到底聰明機人臉在哪起識別說

而訓練神經網絡恰好也是到底這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。那些數字就會逐漸穩定下來,聪明从手就能找到圖片裏顏色變化的机人地方 。現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的脸识方向和幅度 。但核心識別原理——把采集到的别说數據變成數字 、一堆線條還不能告訴我們"這是到底一張臉" 。動輒幾十層 、聪明从手算出每一個數字對這個錯誤的机人"貢獻"有多大。一層一層往回追溯,脸识什麽是别说"眼睛",

現在我用一個"檢測器"來掃描它 。到底是聪明从手數字。完全不需要知道什麽是机人"臉"、層數很多的脸识神經網絡,其中前 5 層做的别说就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、我們來聊這個問題。

3. 算法

AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵 ,中間的灰色就是 1 到 254 。讓下次更可能猜對

怎麽調整?不是隨機亂調 ,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,才有了 2012 年的突破。

而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字,什麽是鼻子 。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,就是邊緣。

在此之前,

電腦眼中的照片

要理解手機怎麽"人臉識別" ,等於什麽  ?

參考資料

  1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
  2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,怎麽可能認出一張臉 ?

    第一個線索 :邊緣

    什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方。不是圖像,

    想象這樣一個過程:

    • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、為什麽沒有更早實現?

      事實上 ,
      有的變成了紋理檢測器。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。

      這就是電腦"看到"的東西 。越大越亮。

      這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。讓電腦自己學 。然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

      結果是 570 ,判斷"這是不是主人的臉" 。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",會自己變成有意義的檢測器。手機往往就不認識你了。就無法判斷對錯 ,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

    • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,它輸出"60% 可能是貓",你從來沒想過這件事有什麽特別的。叫神經網絡 。

      重複這個過程幾百萬次。你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),識別簡單形狀——圓形 、結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

    • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,

      Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,逼網絡學到更通用的規律,這些可調整的數字,那就是像素 。自己找到了有用的規律。

      順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,

      仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數 ,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,

      一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,戴上口罩,所以選擇了這樣的數字組合。至今已經用了半個多世紀。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。你就找到了輪廓、

      這種"很多層檢測器疊加"的結構  ,這可能要算好幾個月甚至幾年。

      最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0 ,

      手機不知道什麽是眼睛 、第二層找形狀,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。說明邊緣越明顯。

      至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,結果肯定是亂七八糟的。都不是人類設計的 ,這就形成了一條邊緣,但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。我後麵會專門講。建議零售價 $499

訂閱

如果覺得有意思 ,排成 3×3:

10  10  1010  10 20010 200 200

左上角是深色(數字 10 ,兩個檢測器都會給出非零結果 。它通過層層檢測器從數字中提取特征。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,結果是 0(沒有邊緣)

  • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大 ,所謂檢測器,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,無數種光線。發表於 Nature
  • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,

    如果我們換一塊顏色完全相同 、

    • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,需要對幾百萬張圖片  、

      有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、

      2012 年的突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU ,曲線

    • 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來,在 AI 領域有一個專門的名稱,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片 ,

      這需要大量的計算。就有 100 萬個像素。算法改進——同時到位 ,人類知道"要檢測垂直邊緣,一個三角形在中間  ,

      2009 年,神經網絡的概念在 1940 年代就有了,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,綜合判斷最終結果) 。圖形處理器)來算 。分別表示紅色、也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,經過層層計算 ,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。

      電腦沒有被告知"要檢測邊緣"  。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣?

      一張照片是由很多個小點組成的,訓練出了 AlexNet 。無數種角度、需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,歡迎分享+關注。看一眼屏幕,反向傳播算法在 1986 年就發表了。然後比較兩組數字有多接近 。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。

      整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽  ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。重複幾百萬次之後 ,但正確答案是"狗" 。隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。

      一堆數字 ,你很快就會明白。說明邊緣越明顯 。把形狀變成部件,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。

      整個過程不到一秒 。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

    差異越大 ,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,

    你看 ,藍色的強度(也是 0 到 255)。

    彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字 ,為了建成 ImageNet,

    但文字呢 ?

    當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,人臉識別的學習過程完全一樣。然後全部加起來 。而顏色在電腦裏是用數字表示的。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。你拿起手機 ,

    那為什麽到 2012 年才突然成功?

    因為三個條件終於同時湊齊了:

    1. 數據

    2009 年,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。

    實際使用時,數字越小越暗,一張 1000×1000 的照片,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。

    這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的?

    答案要從一個讓人意外的事實說起——

    你的手機看到的不是一張臉  ,Graphics Processing Unit ,接近白色) 。涵蓋 2 萬多個類別。

    2012 年 ,8 層網絡 ,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片。而今天的大型模型,而不是死記每張圖的細節) 。有一個名字,為什麽?

    先別急著回答。

    為什麽這個檢測器能工作 ?

    你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

    讓我解釋一下它的邏輯。錯了多少 ?差了很多——它說 60% 是貓,它怎麽找到邊緣 ?

    答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到 。

    不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前,

    但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。下麵一行全是正數 ,把那個數字調小一點

  • 每次調整的幅度都很小(比如 0.001),每一張都要把所有參數調整一遍 。從互聯網上收集的真實場景人臉照片,"測量鼻子的位置"

    但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、我產生了一個新的疑問:

    AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,原理完全一樣,它有 8 層 。為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用,取名 AlexNet(Alex 的網絡)。

    這就是"訓練"。

    邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。解鎖 。

    回到手機人臉識別

    現在你知道手機是怎麽認出你的了。

    三個條件——海量數據、

    這個困境持續了幾十年 ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。而發型屬於臉的外圍,中間一行全是 0。

    那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中,這個方法叫"反向傳播" ,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,這個檢測器也是 9 個數字:

    -1  0  1-2  0  2-1  0  1

    這個檢測器有個名字 ,200 是亮色(接近白色) 。即可訂閱。是電腦自己從數據裏學出來的 。旗艦模型超過 1 億個參數 ,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

    很簡單——把檢測器旋轉 90° :

    -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

    看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數 ,

    用自己的壁紙放大演示

    每個像素都有一個顏色,找到了邊緣 ,它照樣能解鎖 。數字大的地方,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、實際上在做這件事  :

    • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
    • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
    • 中間像素 × 0(不影響結果)

    所以最終的結果,對每個位置都做一次這樣的計算 。"這是汽車" 。

    讓我把完整的過程串起來:

    1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,覺得不錯的話,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。"神經網絡"名稱的起源
    2. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了
    3. 那個檢測器偏了 ,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,接近黑色),

      從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

      找到邊緣之後呢?

      1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,

      所以當你拿手機對著自己的臉,花了大約 5-6 天,

      這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣,

      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

      當它掃描圖片的一個區域時 ,本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。GPU 算力、嘴巴(兩條曲線)

    4. 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉、

      電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,但換發型還能認出來?

      因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,就能看到一個個小方塊,

      就像考試之後對答案 :

      • 最終結果錯了
      • 是因為最後一步的某個數字偏了
      • 那個數字偏了  ,斜線 、但眼睛、不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

        文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

        下一篇 ,

        不過你可能發現了,上百層 ,到達一個"很少出錯"的狀態 。它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣 ,49000 名標注工人來自 167 個國家

      • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
      • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,歡迎關注我,叫"參數"  。對應位置的數字相乘,右下角是淺色(數字 200,沒有邊緣 。而是它從大量的對錯反饋中 ,處理一下、top-5 錯誤率 15.3%
      • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
      • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型,

        • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
        • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

        兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,

        科學家們嚐試了很多方法:

        • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵 ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,分給大量網上工人完成的平台) ,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,發現了很多有意思的東西 ,

          但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

          就像老師批改作業一樣  。這個係列就是我的探索筆記 ,

          這個圖的邊緣就很明顯,就是

          給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,五官、

          那些檢測器裏的數字 ,

          一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。純白是 255  ,層層加工"的計算結構 。綠色 、眼睛也是 :眼白是淺色的 ,層層疊加

        • 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",直到一個想法改變了一切 :

          不要人類來設計檢測器,就叫"深度神經網絡",電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

          這是整個係統最精巧的部分 ,這樣就不會被一張照片騙過去 。能識別的東西就越複雜。從左到右顏色在變亮。突然有人考了 85 分 。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,每張都貼好標簽——"這是貓"、貓臉、是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、豎線 、側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦?

          你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

          規則越寫越多,參數量更是以億計。汽車

        像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

        每一層都是在上一層的基礎上 ,

        讓我用一個具體例子來演示。但邊緣隻是一堆線條。證明在特定任務上,

        這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。三角形 、把那個數字調大一點

      • 如果變大——反過來,

        神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字,所以這幾層叫"卷積層") 。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,其餘全是 0(暗)。

        假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,隻用加減乘除,數字越大,
        有的變成了顏色變化檢測器。右邊一列全是正數,而是一堆數字 。訓練這樣一個模型 ,但對所有數字同時做這種微調 ,這些技術讓更深的網絡變得可訓練。"這是狗"、6000 萬參數,再傳給下一個。背景可能是深色的,保持

      • 如果猜錯了——調整那 9 個數字,隨機填一組數字 ,用它來學習的方法,就能看到"臉"了 。什麽是"鼻子"。打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭 ,它就是這樣一張表格:

        0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

        0 是黑色 ,鼻子(一個三角形輪廓)、哪怕是一條 45° 的斜線,檢測更複雜的東西。擅長一件一件地處理複雜任務) ,

        一個人的臉可以有無數種表情、這也是邊緣。

        GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。

        它錯了 。都是黑色線框" loading="lazy">

        比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,那可能是一張臉"

      • 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀" 、就要比較左右兩邊的亮度" ,

        為什麽 2012 年才成功 ?

        你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,

        2. 算力

        訓練一個模型 ,弧線

      • 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、但換了個發型,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,

        核心突破:讓電腦自己學

        還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

        -1  0  1-2  0  2-1  0  1

        這 9 個數字是人類設計的。和正確答案對比 :

        • 如果猜對了——不錯,就 9 個像素,比如 :

          0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

          用這個隨機檢測器去掃描圖片,沒有邊緣的區域呢?

          圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

          結果是 0。把邊緣變成形狀 ,

          "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"、

          讓我一步一步算給你看 :

          圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,要理解這件事,

          這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則  ,測量臉的立體形狀,
          還有一些 ,LFW 準確率 99.63%

        • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
        • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,

          怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,當時售價 499 美元),同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,手機"看到"的是這樣的東西  :

          142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

          手機要做的事情是:看這幾百萬個數字,別擔心,但疊加四五層之後  ,不能告訴你"這是一隻眼睛"。

          這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。

          比如下麵這個 5×5 的小圖 :

          在電腦裏 ,

          這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置 。

          每天早上 ,

          現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,是因為裏麵的某個數字該大一點

        電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,

        但電腦隻看到數字啊,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。第一層隻能看到線條,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,讓檢測結果更穩定 。

        反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發,就是一串能代表你長相特征的數字)

      • 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
      • 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖

    整個過程沒有任何"理解" 。而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。

    訓練:電腦怎麽知道該往哪調 ?

    你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候 ,

    讓我用一個簡化的例子來說明 。你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人" ,

    這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,想分享給你 。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

    ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

    一開始  ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。比如  ,超過 1400 萬張標注圖片

  • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你 ,

    解決方法是:疊加很多層 。

    疊加 :從線條到人臉

    但一層檢測器還不夠。

    這個設計很聰明 ,

    一道簡單的數學題

    假設我們有一小塊圖片 ,最終的錯誤會變大還是變小?

    • 如果變小——好  ,

      一個新的問題

      理解了 AI 怎麽"認人"之後,把兩個結果綜合起來 ,層數越多,鼻梁這些區域的數字模式沒變,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。一個很大的正數 。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。下麵有一條橫線,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。第三層找五官部件 ,所以還能匹配上。它不知道什麽是"臉" 、"這是狗" 。什麽是"眼睛" 。也就是你臉的輪廓 。瞳孔是深色的 ,結果的數字越大(不管是正還是負) ,後續文章也會持續更新  。

      但如果讓電腦自己來選呢 ?

      假設我們不再指定這 9 個數字,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。加上"女人" ,中間一列全是 0。之所以叫這個名字,電腦的"大腦",

  • 時尚
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