Span<T>片段
。BigArray<T>本身可以保持得很小 。构建數據引用是托管通過把數組數據開頭重新解釋為 T得到的:
private static ref T GetDataReference(Array storage){ return ref Unsafe.As<byte, T>(ref MemoryMarshal.GetArrayDataReference(storage));}這就是為什麽連續存儲這個特性很重要。再把這些塊裏的上数组數據看成一段連續的 T。
於是构建我決定自己做一個方案:
- 能容納超過 20 億個元素 ,length 或 slice 超出合法範圍,托管而不用把每個字段都手寫出來。上数组但它隻藏在實現內部。构建這兩種方案在某些場景下都能用,托管想要直接放寬這個限製
,上数组和
BigArray<T>暴露出來的构建邏輯長度不同 。而且對任意T來說也不一定合法 。托管集合 、上数组最常見的构建一維、.NET 數組的上限
這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度 。像
string、但本質上仍然是一組數組。索引也使用nint。它可以被放進字段或從方法返回,我們就可以用接近普通數組的方式處理超大的連續托管內存 。寫在最後
有了
BigArray<T>、不同的是, - 索引應該跟架構相關:32 位係統上保持普通數組的限製,
基本思路
在 .NET 中,最後隻需要 85 個基礎塊類型:從 ElementChunk2<T>到 ElementChunk8191<T>
。它不擁有內存,
sizeof(T) | chunkSize | 最壞情況多出的元素數 | 最壞情況多出的字節數 |
|---|---|---|---|
| 1 | 65535 | 65534 | 65534 B |
| 2 | 32767 | 32766 | 65532 B |
| 3 | 21845 | 21844 | 65532 B |
| 4 | 16383 | 16382 | 65528 B |
| 8 | 8191 | 8190 | 65520 B |
| 16 | 4095 | 4094 | 65504 B |
| 257 | 255 | 254 | 65278 B |
| 32768+ | 1 | 0 | 0 B |
可以看到最壞情況是邏輯長度剛好比塊大小的整數倍多 1,JIT、或者為每一個長度準備一個 struct 要容易維護得多。也可能是 ElementChunk8191<T>[]
,反射和基礎類庫等很多地方
。即使真正想分配的是另一個塊形狀 :
AllocateArray<object>(42); // TypeLoadException: Array of type 'ElementChunk3`1[ElementChunk5`1[ElementChunk17`1[ElementChunk257`1[System.__Canon]]]]' from assembly 'ConsoleApp1' cannot be created because base value type is too large.Array AllocateArray<T>(int length){ if (length <= 8191) return new ElementChunk8191<T>[length]; else return new ElementChunk3<ElementChunk5<ElementChunk17<ElementChunk257<T>>>>[length];}解決辦法是把真正的分配延遲到選中分支之後。
構建塊類型
最直觀的實現 ,就會碰到 GC
、BigSpan<T>和 BigMemory<T>
,但最後以 "won't fix" 關閉,因此代碼隻需要拿到第一個邏輯 T的引用,Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的
。再用一個類包起來;另一類是用交錯數組模擬一個更大的數組 。其他長度都可以由這些基礎長度相乘得到。訪問時要處理跨段邊界,它可能是 ElementChunk1<T>[],
類型加載
現在假設 T是 64 位運行時上的 object 。如果 index、這時最後一個塊隻使用 1 個字節,ToBigArray以及隻讀轉換。
最大長度則跟架構有關 :
public static nint MaxLength => nint.Size == 4 ? Array.MaxLength : GetChunkLength() * (nint)Array.MaxLength;在 32 位運行時上,公共 API 仍然是安全的;對實現來說,我們還會用 Span<T>、我們可以隻保留一組質數長度的基礎塊類型,不需要清零的性能敏感場景 ,公開 API 的輸入會先被驗證,它們的 Span屬性會生成 BigSpan<T>或 BigReadOnlySpan<T>。排序、和那些期待連續內存區域的 API 配合起來也很別扭。避免每一次邏輯訪問都再走一次普通數組邊界檢查。
BigSpan<T>是一個麵向超大連續區域的棧上視圖:
public readonly ref struct BigSpan<T>{ internal readonly ref T _first; internal readonly nint _length;}它的基本形狀和 Span<T>一樣:一個起始引用加一個長度。JIT、隻是查看由別的對象保持存活的內存,分配路徑會先計算 T對應的合法塊長度,那麽實現會分配 3 個物理塊 。機器仍然需要真的有足夠的內存。Unsafe.Add(ref first, index)會移動 index個邏輯 T元素
。但有些場景確實需要大塊連續數據,
nint offset = (nint)5_000_000_000L;Span<byte> window = buffer.AsSpan(offset, length: 4096);分配 API
最簡單的分配方式自然是調用構造函數:
nint length = (nint)10_000_000_000L;BigArray<byte> buffer = new(length);不過 .NET 的數組也有顯式的 GC 分配輔助方法 ,但它不會在 object路徑上被加載。因為 JIT 隻會編譯實際創建出來的 lambda 背後的方法。因為它包含 65,535 個 object 引用,通常是 BigArray<T>或 BigMemory<T>。它們的數組長度相同,那麽四倍寬度的塊就能表示接近 80 億個邏輯元素。
這就是 BigArray<T>的核心思路 。確定這個值之後
,隻有和當前 Unsafe.SizeOf<T>()匹配的塊形狀會真正實例化,ToArray
、
這裏有一個重要的運行時類型加載限製 :作為數組元素的值類型不能超過 65,535 字節。類型係統、GitHub 上曾經有一個很長的 issue 討論 64 位數組支持 ,布局基本上接近帶了一層包裝的普通 T[]
。
在 64 位運行時上
,會在到達這條路徑之前失敗 。隨機訪問模式也可能比小數組慢
。為了覆蓋 1 到 65,535 之間需要的塊長度,然後從 switch 裏拿到這個塊長度對應的分配器 ,而且分配用的輔助方法標記為 NoInlining